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GDC|乐元素徐辉:游戏制作中最易被忽略的四大细节

作者: 上饶新闻网   来源上饶新闻网    发布时间2018-09-06

导读:2014年10月19日,中国游戏开发者大会在上海国际会议中心拉开了序幕。在19日下午的智能手机&平板电脑游戏峰会上,乐元素游戏高级副总裁和联合创始人徐辉发表了“从《开心消消乐》看休闲游戏制作”的主题演讲。


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20141019日,中国游戏开发者大会在上海国际会议中心拉开了序幕。在19日下午的智能手机&平板电脑游戏峰会上,乐元素游戏高级副总裁和联合创始人徐辉发表了“从《开心消消乐》看休闲游戏制作”的主题演讲淮安癫痫病医院

乐元素成立于2009年,总部在北京,并在日本京都、上海地区设有分公司。20098月,乐元素发布了第一款原创社交游戏《开心水族箱》,该游戏上线3年仍高居Facebook前十。《开心消消乐》是由男性患有癫痫病,请问患上了癫痫需要怎么治疗呢?乐元素推出的一款策略型三消游戏。

徐辉认为,休闲游戏的设计和制作,同传统的重度游戏有着巨大的区别,尤其体现在设计理念、美术视觉效果设定、核心体验的打磨等方面。通过《开心消消乐》的设计和制作历程,徐辉分享了乐元素在休闲游戏设计要素方面的理解,总结了休闲游戏的核心用户体验药店,也通过真实运营数据分享了关卡类休闲游戏的关卡设计原则小孩得了癫痫病该怎么治。在本次演讲中,徐辉还分享了在制作游戏过程中,最容易被忽略的四大细节:“1.安装包大小与内存占用;2.闪退和平台;3.动态更新与热更新;4.防作弊。”

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