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20年前 第一款全3D的FPS游戏诞生了 - 新闻中心 - 游久网

作者: 上饶新闻网   来源上饶新闻网    发布时间2018-11-12

  【游久网6月26日消息】1996年6月,idSoftware发行了一款名为《雷神之锤》的第一人称射击游戏(FPS)。在这款游戏中,玩家需要扮演一位名为Ranger的战士,前往失控的传送门去阻拦一群代号为Quake的怪物。(Quake即为游戏英文名)虽然在此之前,idSoftware已经靠着《德军总部3D》和《毁灭战士》两款游戏定义了现代意义上的第一人称射击游戏,并将其发扬光大。但是随后的《雷神之锤》仍不失其经典意义:这是史上第一款真正意义上的3DFPS游戏。

癫痫病中医治疗>  别看1992年发行的《德军总部3D》里带着3D的字样,实际上这款游戏依旧用的是2D的贴图,然后用渲染和一些透视的方式达到3D的效果。在这种模式下,你依旧只能左右移动,无法体会上下的空间感。

  而到了《雷神之锤》,不管是玩家的形象还是其中怪物的形象都是使用真正的3D建模,而玩家也终于可以实现“跳跃”这一在如今射击游戏中再寻常不过的动作。并且在光效上,这款游戏也真正使用了动态光源,让火光和射击的场景更加逼真了些:你第一次在空间中可以体会到什么叫做明暗对比。

  这成为当时兴起的3D显卡的重要推手。这款游戏及其续作的火热,使得其成为大多癫痫病很难治疗,患上了癫痫病需要怎么治疗呢?数玩家在当时购买一款支持3D显卡的理由。当时,idSoftware和著名的显卡制造商3dfx合作,使得他们的Voodoo显卡能够最好地支持游戏,并协助3dfx成为当时的行业垄断者。

  随后《雷神之锤》的续作,《雷神之锤3》,更是见证了一系列硬件商围绕其展开一系列竞争:游戏引擎支持当时多种图形硬件技术,那么谁能让这款游戏的画面表现最好,谁家的硬件就更厉害。

  除此之外,其中的多人对战模式也为后世的游戏留下了深刻的影响。虽然多人模式最初见于idSoftware的《毁灭战士》系列,但是这款游戏支持最多16人联网对战不仅让多人组队模式成为射击云南昆明市军海脑科医院治疗效果怎么样?好吗游戏中不可缺少一部分,也在某种程度上使得电子竞技进一步现代化。

  在上世纪90年代末的英国,每周都会有《雷神之锤》的狂热者们聚集在一起角逐出游戏的冠军。在那个网络普遍只有28K的年代,玩家们还是互相联网进行一对一的对战。后来,idSoftware直接开发了QuakeWorld,这一抛弃了单人模式的版本,给玩家提供更直接的多人游戏体验。甚至在《雷神之锤3》中,原本的游戏就只有多人模式。

  当然,就和idSoftware一样,这款游戏的开放度也是这款游戏的伟大之处。除了各种各样的Mod,idSoftware研发这款游戏所使用的引擎也被公开眼睛上翻,嘴里吐出白沫,这是不是癫痫病啊?。Valve和建立起其最初名声的《半条命》,就是靠着《雷神之锤》游戏系列的引擎所开发的。

  在刚刚结束的E3上,idSoftware宣布将制作《雷神之锤》的最新系列:《雷神之锤:冠军》。这距离上一部2007年发行的作品已经过去了快十年。诚然,这款游戏的知名度已经不如现在已经可谓家喻户晓的《使命召唤》以及最近像毒品一样吸引着大家的《守望先锋》,但这款游戏对整个游戏发展所作出的贡献,也承担得起新作公布之后,那些玩家的欢呼与期待。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:sarahmei】

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